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三国、热血、特效、战斗国内游戏CG领域全新代表作燃烧吧!
发布日期:2021-06-28 06:02   来源:未知   阅读:

  江苏姜恒电力机械设备制造有限公司曾经在唯美情感类游戏CG领域,产出过多部代表作的两点十分动漫,最近似乎在偷偷转型并尝试开辟新的动画风格。

  近日,两点十分官方B站和微博,都发布了国风手游《三国志幻想大陆》的周年庆CG,动画里全程打斗、高燃特效,大开大合,快而不乱多而不杂,令人眼花缭乱,绝对是近期市场上热血、战斗类CG的代表作!

  动画讲述了夷陵之战的故事,赵云、陆逊、孙权、张辽、张春华等英雄纷纷出场,看完真是让人不禁感叹时长太短,如果能做成长篇动画肯定相当精彩!

  这也说明了,国内的动画公司是绝对有能力做出高品质动画的,但为何又鲜有长篇精品上市,除了资金再也想不出其他的理由了。想必,如果有更多时间和资金,那国漫市场绝对又是另一番景象。

  不过,对于两点十分深度进入游戏CG制作领域的行为,有不少旁观者表示不理解,觉得你好好的动画公司,不去做原创,为什么老在这里做游戏CG?未免显得没有艺术家的风骨,以及把想赚钱写在了脸上。

  能产生这些争论,说明国产动画人是真的想做好作品,而不只是想赚钱。但小编其实不太懂的是,赚钱和做好动画这两件事冲突吗?谁不是一边养家糊口,一边追逐梦想呢?怎么这事搁到动画公司身上就不成立了呢?

  话说回来了,两点十分最近几年的制作技术也有了显著提升,在与游戏领域磨合的过程中,不断提升技术与审美,反而是意外之喜。感兴趣的人,可以去看看他们为英雄联盟、王者荣耀、阴阳师做的片子,还包括前文提到的三国志幻想大陆的CG,品质均属上乘。

  真正热爱动画的人,没有不希望做出好作品的,但在此之前生活水平、审美水平都得跟上。如果能在这段走弯路的日子里,将技艺修炼好,待到来日有Q有机会,定会有大展拳脚之时!返回搜狐,查看更多